Escala de Imagem de Vídeo Wall: Por que é importante e como funciona

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Por que é importante

Com as paredes de vídeo, a resolução do conteúdo da fonte é normalmente substancialmente menor do que a resolução combinada de saída de pixels oferecida pelos monitores na parede de vídeo. A grande maioria do conteúdo da fonte existente é de 1080p, com a maioria dos novos conteúdos sendo criados agora a 4k.

As paredes de vídeo normalmente podem oferecer uma resolução de saída de 6k ou mesmo 16k pixels, portanto não é raro escalar o conteúdo quatro ou até mesmo dezesseis vezes sua contagem original de pixels para a saída na parede de vídeo. 

 

Escala em uma parede de vídeo 2x2:

Com quatro monitores 1080p combinados em uma parede de vídeo 2x2, você realmente tem a capacidade de exibir uma resolução de 4k. Portanto, o conteúdo da fonte precisa ser ampliado aproximadamente quatro vezes para 4K para a saída na parede 2x2 (quatro monitores). Isto escalona o arquivo da fonte de 1080p, esticando-o através de quatro monitores. Embora os algoritmos sejam tipicamente mais complexos, na abordagem mais simples (escala linear), ele pega um pixel e o expande em quatro.

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Escala do servidor

A escala é comum em paredes de vídeo e há muitos algoritmos diferentes de escala que variam em termos de qualidade visual percebida - basicamente, a capacidade do espectador de ver pixelação - e as exigências da CPU. Uma maneira de alcançar o dimensionamento é utilizar inteligentemente os escaladores embutidos dentro da tela (estes escaladores baseados em hardware não adicionam nenhuma carga de desempenho ao servidor e geralmente criam uma qualidade de imagem muito boa).

Uma maneira de fazer isso é enviando uma fonte de 720p para um display de 1080p. Em uma parede de vídeo em rede, esta "escala de exibição" pode muitas vezes criar resultados bastante bons, pois coloca menos demanda na rede e na CPU do host. Além disso, os escaladores integrados na maioria dos monitores proporcionam mais do que uma qualidade de escalonamento visual decente.

 

Dimensionamento otimizado de desempenho

Outra abordagem é usar um algoritmo de escalonamento otimizado em termos de desempenho na CPU. O usuário oferece uma combinação otimizada de "escala de servidor" e "escala de exibição" para equilibrar o desempenho - largura de banda disponível/CPU - com resultados visuais. Uma terceira abordagem é o escalonamento cúbico/Lanczos de alta qualidade e o escalonamento do lado do servidor de alto desempenho, alavancando a placa de descarregamento opcional.

Isto nos permite usar os melhores algoritmos de escalonamento, e escalar no lado do servidor até a resolução total de saída sem atolar a CPU. O usuário otimiza automaticamente os algoritmos de escalonamento com base na configuração e conteúdo do usuário, mas também oferece a opção de especificar manualmente se um usuário deseja melhorar substancialmente a qualidade da imagem visual em paredes de vídeo com grande escala.

 

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